lua模块编写

2018-05-11 11:41:38

lua允许我们编写自定义模块以便后面调用,在编写模块之前我们先认识2个知识点
1.lua语言中数组,模块其实都是table表格。
2.在之前的lua基本语法里我们知道函数是可以赋值给变量的

好,我们新建一个文件my.lua代码如下

local my = {}

my.name = '沧浪水'
my.url = 'www.freecls.com'

function my.say()
    print('你好 '..my.name)
end

function my:say_1()
    print('你好 '..self.name)
end

return my

其实就是声明了一个局部表格,表格里有name,url属性名,然后分别把2个函数赋值个say和say_1两个属性,最后把这个表格返回。

细心的朋友可能已经发现模块里2个方法声明方式不太一样(点号和冒号),其实点号和冒号的区别很简单
点号: 函数内部不能用self来表示自己
冒号: 函数内部可以用self来表示自己

接下来我们调用

--加载模块
local my = require 'my'

--你好 沧浪水
my.say()

--hello 沧浪水
my:say_1()

--报错
--attempt to index local 'self' (a nil value)
my.say_1()

关于模块存放位置和默认搜索路径请参考《lua require模块加载机制》


总结

1.本文对模块编写做简单的介绍,如果有疑问可以给我留言
2.lua的版本为5.1,运行环境centos7 64位
3.原文地址http://www.freecls.com/a/2712/19

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简介
天降大任于斯人也,必先苦其心志。